Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 575 MHz 4,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 40 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 46503 0 % | 24699 46,9 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 11 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 21625 0 % | 6100 71,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 342.3 28,3 % | 477.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 71.1 FPS 0 % | 21.7 FPS 69,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 110.9 FPS 0 % | 50.6 FPS 54,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.2 FPS 0 % | 18 FPS 75,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 36 FPS 0 % | 8.9 FPS 75,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2738.3 operacje/s 0 % | 904.4 operacje/s 67 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.7 FPS | 46.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 188.5 FPS | 84.4 FPS |
Średnie ustawienia | 226.2 FPS | 101.2 FPS |
Niskie ustawienia | 316.6 FPS | 141.7 FPS |
Różnica | 0 % | 55,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.4 FPS | 40.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 141.1 FPS | 72.3 FPS |
Średnie ustawienia | 169.4 FPS | 86.8 FPS |
Niskie ustawienia | 237.1 FPS | 121.5 FPS |
Różnica | 0 % | 48,7 % |