Informacje ogólne | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 41676 0 % | 24696 40,7 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 11 % 85,3 % |
Wynik porównawczy | 17369 0 % | 6099 64,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435.4 9,7 % | 482.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.9 FPS 0 % | 21.8 FPS 61,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 110.3 FPS 0 % | 51.2 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.1 FPS 0 % | 9 FPS 72,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.4 FPS 0 % | 17.8 FPS 66 % |
DirectX 12 Wydajność | 28 FPS 0 % | 8.9 FPS 68 % |
Obliczanie kart graficznych | 2605 operacje/s 0 % | 909.8 operacje/s 65,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.4 FPS | 46.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.5 FPS | 84.4 FPS |
Średnie ustawienia | 197.4 FPS | 101.2 FPS |
Niskie ustawienia | 276.4 FPS | 141.7 FPS |
Różnica | 0 % | 48,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.5 FPS | 40.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.2 FPS | 72.2 FPS |
Średnie ustawienia | 150.2 FPS | 86.6 FPS |
Niskie ustawienia | 210.3 FPS | 121.3 FPS |
Różnica | 0 % | 42,3 % |