Informacje ogólne | Quadro P6000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 1024 MB 95,7 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 736 MHz 48,1 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 150 W 40 % |
Wydajność | Quadro P6000 | GeForce GTX 555 |
Ogólny wynik | 62566 0 % | 20165 67,8 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 18 % 64 % |
Wynik porównawczy | 39145 0 % | 4066 89,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 701.8 0 % | 444.3 36,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.4 FPS 0 % | 16 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.3 FPS 0 % | 41.2 FPS 77 % |
DirectX 10 Wydajność | 102 FPS 0 % | 7 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 128 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.5 FPS 0 % | 3 FPS 94,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 8725.7 operacje/s 0 % | 899.6 operacje/s 89,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, GeForce GTX 555.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.7 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.6 FPS | 63.5 FPS |
Średnie ustawienia | 321.2 FPS | 76.2 FPS |
Niskie ustawienia | 449.6 FPS | 106.6 FPS |
Różnica | 0 % | 76,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 32.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.8 FPS | 57.8 FPS |
Średnie ustawienia | 230.1 FPS | 69.4 FPS |
Niskie ustawienia | 322.2 FPS | 97.2 FPS |
Różnica | 0 % | 69,8 % |