Informacje ogólne | GeForce GTX 555 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 736 MHz 0 % | 675 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 555 | Quadro FX 3800M |
Ogólny wynik | 20156 0 % | 12306 38,9 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 3 % 83,3 % |
Wynik porównawczy | 4063 0 % | 1514 62,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.7 0 % | 45.8 89,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 40.8 FPS 0 % | 22 FPS 45,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 904.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 555, Quadro FX 3800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 555 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.5 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 76.2 FPS | 37.2 FPS |
Niskie ustawienia | 106.7 FPS | 52.0 FPS |
Różnica | 0 % | 51,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 555, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 555 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.3 FPS | 18.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.1 FPS | 33.7 FPS |
Średnie ustawienia | 69.7 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 97.6 FPS | 56.7 FPS |
Różnica | 0 % | 41,9 % |