Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 736 MHz 51,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 555 |
Ogólny wynik | 51253 0 % | 20167 60,7 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 18 % 74,3 % |
Wynik porównawczy | 26268 0 % | 4067 84,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 751.2 0 % | 449.7 40,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.9 FPS 0 % | 16 FPS 79,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 148.6 FPS 0 % | 40.9 FPS 72,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 13.1 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.3 FPS 0 % | 3 FPS 93,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4558.1 operacje/s 0 % | 887.9 operacje/s 80,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 555.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.6 FPS | 63.5 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 76.2 FPS |
Niskie ustawienia | 355.5 FPS | 106.7 FPS |
Różnica | 0 % | 70 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 32.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 57.7 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 69.3 FPS |
Niskie ustawienia | 262.0 FPS | 97.0 FPS |
Różnica | 0 % | 63 % |