Informacje ogólne | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 723 MHz 6,7 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 30490 0 % | 17938 41,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Wynik porównawczy | 9296 0 % | 3218 65,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 436.7 0 % | 257.7 41 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 12.5 FPS 63,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 76 FPS 0 % | 32.2 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 4 FPS 84 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 52,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 17 FPS 0 % | 4 FPS 76,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1204 operacje/s 0 % | 479 operacje/s 60,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M390X, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 51,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M390X, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.8 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 109.0 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 152.6 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |