Informacje ogólne | GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1215 MHz 0 % | 775 MHz 36,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 56501 0 % | 17937 68,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 13 % 80,3 % |
Wynik porównawczy | 31924 0 % | 3217 89,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 601.6 0 % | 256.2 57,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 105.9 FPS 0 % | 12.5 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 175.3 FPS 0 % | 32.1 FPS 81,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 95.6 FPS 0 % | 4 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 111.4 FPS 0 % | 10 FPS 91 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.2 FPS 0 % | 4 FPS 90,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4513.9 operacje/s 0 % | 480.9 operacje/s 89,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2070, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 131.8 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 237.3 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 284.7 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 398.6 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 77,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2070, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.4 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.8 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 206.2 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 288.6 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |