Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 0 % | 775 MHz 30,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 57298 0 % | 17937 68,7 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 13 % 80,9 % |
Wynik porównawczy | 32830 0 % | 3217 90,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 557.3 0 % | 259.5 53,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.7 FPS 0 % | 12.4 FPS 88,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 181.4 FPS 0 % | 31.9 FPS 82,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.6 FPS 0 % | 4 FPS 91,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4613.1 operacje/s 0 % | 478 operacje/s 89,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.9 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 241.1 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 289.3 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 405.0 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 77,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.6 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.9 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 208.7 FPS | 61.4 FPS |
Niskie ustawienia | 292.2 FPS | 85.9 FPS |
Różnica | 0 % | 70,6 % |