Informacje ogólne | RTX A1000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2023 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6 MB 99,8 % | 3072 MB 0 % |
Wydajność | RTX A1000 | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 50427 0 % | 17937 64,4 % |
Dowód na przyszłość | 93 % 0 % | 13 % 86 % |
Wynik porównawczy | 25429 0 % | 3217 87,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 553.5 0 % | 257.2 53,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75 FPS 0 % | 12.5 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 128.9 FPS 0 % | 32.1 FPS 75,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 54.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.1 FPS 0 % | 4 FPS 92,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4405.7 operacje/s 0 % | 480.9 operacje/s 89,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A1000, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A1000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 115.2 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 207.4 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 248.9 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 348.4 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 74 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A1000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.7 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.4 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 182.9 FPS | 61.4 FPS |
Niskie ustawienia | 256.1 FPS | 85.9 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |