Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 48538 0 % | 17937 63 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 13 % 86,5 % |
Wynik porównawczy | 23559 0 % | 3217 86,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 457.4 0 % | 256.2 44 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 12.5 FPS 83 % |
DirectX 9 Wydajność | 121 FPS 0 % | 32.1 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 58 FPS 0 % | 4 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 10 FPS 86,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 4 FPS 90,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3263.5 operacje/s 0 % | 480.9 operacje/s 85,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.1 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.1 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 237.8 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 332.9 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.6 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.0 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 176.3 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 246.9 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |