Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 575 MHz 57,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 570M |
Ogólny wynik | 44213 0 % | 21947 50,4 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 15 % 78,9 % |
Wynik porównawczy | 19548 0 % | 4817 75,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 390.3 0 % | 355.5 8,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.4 FPS 0 % | 17.9 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 118 FPS 0 % | 43.7 FPS 63 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 7 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 61.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 75,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.7 FPS 0 % | 6 FPS 80,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2760 operacje/s 0 % | 794.5 operacje/s 71,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 570M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.3 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.0 FPS | 71.7 FPS |
Średnie ustawienia | 212.4 FPS | 86.1 FPS |
Niskie ustawienia | 297.4 FPS | 120.5 FPS |
Różnica | 0 % | 59,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.2 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.5 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 160.2 FPS | 76.7 FPS |
Niskie ustawienia | 224.2 FPS | 107.4 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |