Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GTX 580M |
Ogólny wynik | 23718 0 % | 23150 2,4 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 15 % 65,1 % |
Wynik porównawczy | 5625 0 % | 5359 4,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 355.9 0 % | 346.2 2,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 4,5 % | 21.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 8,9 % | 52.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 10 FPS 8,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 16,5 % | 19.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 796.6 operacje/s 0 % | 680.6 operacje/s 14,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GTX 580M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.2 FPS | 42.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.6 FPS | 77.0 FPS |
Średnie ustawienia | 95.5 FPS | 92.4 FPS |
Niskie ustawienia | 133.7 FPS | 129.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 37.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.2 FPS | 67.5 FPS |
Średnie ustawienia | 83.1 FPS | 80.9 FPS |
Niskie ustawienia | 116.3 FPS | 113.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |