Informacje ogólne | GeForce GTX 580M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 620 MHz 0 % | 450 MHz 27,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 580M | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 23151 0 % | 21400 7,6 % |
Dowód na przyszłość | 15 % 6,3 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5360 0 % | 4579 14,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 349.3 0 % | 313.4 10,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.7 FPS 0 % | 18.8 FPS 13,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.8 FPS 0 % | 47 FPS 11 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0,6 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 4 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 682.6 operacje/s 0 % | 681.5 operacje/s 0,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 580M, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 580M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.8 FPS | 38.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.1 FPS | 68.6 FPS |
Średnie ustawienia | 92.5 FPS | 82.4 FPS |
Niskie ustawienia | 129.5 FPS | 115.3 FPS |
Różnica | 0 % | 11 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 580M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.5 FPS | 34.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.5 FPS | 61.8 FPS |
Średnie ustawienia | 80.9 FPS | 74.1 FPS |
Niskie ustawienia | 113.3 FPS | 103.8 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |