Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M340 |
Ogólny wynik | 19251 0 % | 13050 32,2 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 56,5 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3706 0 % | 1703 54 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 267.6 0 % | 152.5 43 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 10 FPS 66,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 17,2 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 820.7 operacje/s 0 % | 419.9 operacje/s 48,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 18.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.6 FPS | 33.7 FPS |
Średnie ustawienia | 71.5 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 100.1 FPS | 56.7 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.9 FPS | 20.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.6 FPS | 36.0 FPS |
Średnie ustawienia | 66.7 FPS | 43.2 FPS |
Niskie ustawienia | 93.3 FPS | 60.5 FPS |
Różnica | 0 % | 35,1 % |