Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
Ogólny wynik | 19224 0 % | 19136 0,5 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 55,6 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3695 0 % | 3662 0,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 266.3 60,3 % | 669.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 41,4 % | 8.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.1 FPS 16 % | 13.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 3 % | 5.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 821.7 operacje/s 6,1 % | 875.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M370.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.3 FPS | 33.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.9 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 71.8 FPS | 71.4 FPS |
Niskie ustawienia | 100.6 FPS | 100.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.8 FPS | 30.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.5 FPS | 55.2 FPS |
Średnie ustawienia | 66.6 FPS | 66.2 FPS |
Niskie ustawienia | 93.2 FPS | 92.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |