Informacje ogólne | Radeon Vega 8 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2023 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 950 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon Vega 8 | GeForce GTX 660M |
Ogólny wynik | 21209 0 % | 19279 9,1 % |
Dowód na przyszłość | 91 % 0 % | 20 % 78 % |
Wynik porównawczy | 4498 0 % | 3717 17,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 354.6 0 % | 265 25,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 13.3 FPS 8,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.8 FPS 0,2 % | 30.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 973.2 operacje/s 0 % | 819.2 operacje/s 15,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 8, GeForce GTX 660M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 8 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.9 FPS | 33.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.3 FPS | 59.6 FPS |
Średnie ustawienia | 81.9 FPS | 71.5 FPS |
Niskie ustawienia | 114.7 FPS | 100.1 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 8, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 8 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.3 FPS | 30.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.7 FPS | 55.6 FPS |
Średnie ustawienia | 74.0 FPS | 66.7 FPS |
Niskie ustawienia | 103.6 FPS | 93.4 FPS |
Różnica | 0 % | 9,8 % |