Informacje ogólne | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GTX 660M |
Ogólny wynik | 19645 0 % | 19226 2,1 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 20 % 64,3 % |
Wynik porównawczy | 3859 0 % | 3696 4,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 341.6 0 % | 263.9 22,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.2 FPS 11,7 % | 12.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.8 FPS 26,7 % | 29.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 17,5 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 846.4 operacje/s 0 % | 823.4 operacje/s 2,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GTX 660M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.3 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.7 FPS | 59.8 FPS |
Średnie ustawienia | 74.0 FPS | 71.7 FPS |
Niskie ustawienia | 103.6 FPS | 100.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.5 FPS | 30.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.7 FPS | 55.4 FPS |
Średnie ustawienia | 68.0 FPS | 66.4 FPS |
Niskie ustawienia | 95.2 FPS | 93.0 FPS |
Różnica | 0 % | 2,3 % |