Informacje ogólne | GeForce GTX 670M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 670M | Radeon R7 M360 |
Ogólny wynik | 21197 0 % | 12121 42,8 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4493 0 % | 1469 67,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 303.6 0 % | 148.6 51,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 5 FPS 71,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.3 FPS 0 % | 9 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 1 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 707.9 operacje/s 50,8 % | 1439 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670M, Radeon R7 M360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.9 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.2 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 81.9 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 114.6 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 55,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.9 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.1 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 73.3 FPS | 38.9 FPS |
Niskie ustawienia | 102.6 FPS | 54.5 FPS |
Różnica | 0 % | 46,9 % |