Informacje ogólne | GeForce GTX 670M | Iris Plus 650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | Intel |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 3072 MB 90,6 % | 32768 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 620 MHz 0 % | 300 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 670M | Iris Plus 650 |
Ogólny wynik | 21187 0 % | 20233 4,5 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 60,8 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4489 0 % | 4094 8,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 305.4 19,9 % | 381.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 21,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 30.8 FPS 30,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 6 FPS 13,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 13.1 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 16,9 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 707.9 operacje/s 4,6 % | 742.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670M, Iris Plus 650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670M | Iris Plus 650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.9 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.2 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 81.8 FPS | 76.7 FPS |
Niskie ustawienia | 114.5 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 6,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670M, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Iris Plus 650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.1 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.3 FPS | 58.3 FPS |
Średnie ustawienia | 73.6 FPS | 70.0 FPS |
Niskie ustawienia | 103.0 FPS | 98.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,9 % |