Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 620 MHz 43,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 63299 0 % | 21190 66,5 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 20 % 74,4 % |
Wynik porównawczy | 40067 0 % | 4490 88,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 643.5 0 % | 300.9 53,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 118.7 FPS 0 % | 17.8 FPS 85 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.9 FPS 0 % | 44.4 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.1 FPS 0 % | 7 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 89,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 5 FPS 92,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 6991 operacje/s 0 % | 710 operacje/s 89,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.8 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.5 FPS | 68.2 FPS |
Średnie ustawienia | 325.8 FPS | 81.8 FPS |
Niskie ustawienia | 456.1 FPS | 114.6 FPS |
Różnica | 0 % | 74,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.8 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 194.0 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 232.8 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 325.9 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 68,4 % |