Informacje ogólne | GeForce MX350 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX350 | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 26913 0 % | 22326 17 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 20 % 71,8 % |
Wynik porównawczy | 7243 0 % | 4985 31,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 240.7 22,9 % | 312.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 9,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 42 FPS 14,8 % | 49.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 9,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1231.8 operacje/s 0 % | 782.1 operacje/s 36,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX350, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX350 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.6 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.6 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 113.5 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 159.0 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 22,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX350, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.1 FPS | 36.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.4 FPS | 65.1 FPS |
Średnie ustawienia | 95.3 FPS | 78.2 FPS |
Niskie ustawienia | 133.4 FPS | 109.4 FPS |
Różnica | 0 % | 18 % |