Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 632 MHz 53,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 44219 0 % | 22327 49,5 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 20 % 71,8 % |
Wynik porównawczy | 19553 0 % | 4985 74,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 391.1 0 % | 311.4 20,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.1 FPS 0 % | 19.8 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.6 FPS 0 % | 49.4 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 9 FPS 77,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 61.4 FPS 0 % | 19 FPS 69,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 32 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2765.5 operacje/s 0 % | 792.4 operacje/s 71,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.4 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.1 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 212.5 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 297.5 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.7 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 132.7 FPS | 64.9 FPS |
Średnie ustawienia | 159.2 FPS | 77.9 FPS |
Niskie ustawienia | 222.9 FPS | 109.0 FPS |
Różnica | 0 % | 51,1 % |