Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 632 MHz 41,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 22471 0 % | 22327 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 20 % 71,8 % |
Wynik porównawczy | 5049 0 % | 4985 1,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 342.1 0 % | 315.5 7,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 14,6 % | 19.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 26,9 % | 49.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 22,8 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 27,3 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 2 FPS 81,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 841.8 operacje/s 0 % | 784.5 operacje/s 6,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.2 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.1 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 88.9 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 124.5 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 36.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 65.1 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 78.2 FPS |
Niskie ustawienia | 110.1 FPS | 109.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |