Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 64302 0 % | 22338 65,3 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 20 % 75 % |
Wynik porównawczy | 41348 0 % | 4990 87,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 614.5 0 % | 314.3 48,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 121.1 FPS 0 % | 19.6 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.5 FPS 0 % | 48.5 FPS 69,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.8 FPS 0 % | 9 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.5 FPS 0 % | 18.9 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 2 FPS 97,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 7075.7 operacje/s 0 % | 786.1 operacje/s 88,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.7 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.7 FPS | 73.3 FPS |
Średnie ustawienia | 332.0 FPS | 88.0 FPS |
Niskie ustawienia | 464.8 FPS | 123.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.6 FPS | 35.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.2 FPS | 64.7 FPS |
Średnie ustawienia | 236.6 FPS | 77.6 FPS |
Niskie ustawienia | 331.3 FPS | 108.7 FPS |
Różnica | 0 % | 67,2 % |