Informacje ogólne | RTX A500 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 41845 0 % | 22328 46,6 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 20 % 77,8 % |
Wynik porównawczy | 17510 0 % | 4985 71,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 439.3 0 % | 311.7 29 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 60,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.8 FPS 0 % | 48.9 FPS 43 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 74,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 19 FPS 55,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 38 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2951.2 operacje/s 0 % | 786.1 operacje/s 73,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.1 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.7 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 198.8 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 278.4 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 55,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.3 FPS | 36.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.5 FPS | 65.2 FPS |
Średnie ustawienia | 151.8 FPS | 78.2 FPS |
Niskie ustawienia | 212.5 FPS | 109.5 FPS |
Różnica | 0 % | 48,5 % |