Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 0 % | 719 MHz 25,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 680M |
Ogólny wynik | 29850 0 % | 28820 3,5 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 8910 0 % | 8306 6,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 276.8 18,5 % | 339.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.5 FPS 0 % | 27.3 FPS 10,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.4 FPS 0 % | 58.2 FPS 12,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 13 FPS 6,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.7 FPS 0 % | 27 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 11.1 FPS 7,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1620.5 operacje/s 0 % | 1373.9 operacje/s 15,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, GeForce GTX 680M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.6 FPS | 57.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.1 FPS | 104.3 FPS |
Średnie ustawienia | 130.9 FPS | 125.2 FPS |
Niskie ustawienia | 183.3 FPS | 175.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 47.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.6 FPS | 85.4 FPS |
Średnie ustawienia | 106.3 FPS | 102.4 FPS |
Niskie ustawienia | 148.9 FPS | 143.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |