Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce 820A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce 820A |
Ogólny wynik | 28845 0 % | 11994 58,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 47,5 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8320 0 % | 1438 82,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.3 0 % | 159.1 52,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 79,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 6 FPS 77,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1393.3 operacje/s 0 % | 339 operacje/s 75,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce 820A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce 820A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 50.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce 820A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce 820A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.4 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 102.5 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 143.5 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 61,9 % |