Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Radeon R7 360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 31,5 % | 1050 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Radeon R7 360 |
Ogólny wynik | 28823 0 % | 28257 2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 47,5 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8308 0 % | 7985 3,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 335.6 34,9 % | 515.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 40.1 FPS 0 % | 37.8 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 56.3 FPS 2,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 21 FPS 16,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 66.1 FPS 0 % | 54.9 FPS 16,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 41,1 % | 18.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1391.9 operacje/s 3,3 % | 1439.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Radeon R7 360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Radeon R7 360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.0 FPS | 56.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.3 FPS | 101.7 FPS |
Średnie ustawienia | 125.2 FPS | 122.0 FPS |
Niskie ustawienia | 175.3 FPS | 170.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Radeon R7 360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R7 360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 46.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.4 FPS | 83.5 FPS |
Średnie ustawienia | 102.4 FPS | 100.3 FPS |
Niskie ustawienia | 143.4 FPS | 140.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |