Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 27,6 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 28826 0 % | 27240 5,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 7420 10,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336 0 % | 314.2 6,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 24.4 FPS 10,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 51.5 FPS 10,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 7 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 20 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 8,2 % | 12.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1390.5 operacje/s 0 % | 1146.6 operacje/s 17,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.4 FPS | 53.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.3 FPS | 95.9 FPS |
Średnie ustawienia | 124.0 FPS | 115.1 FPS |
Niskie ustawienia | 173.5 FPS | 161.1 FPS |
Różnica | 0 % | 7,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 44.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 80.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 96.0 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 134.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,8 % |