Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1392 MHz 0 % | 719 MHz 48,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 680M |
Ogólny wynik | 36284 0 % | 28850 20,5 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Wynik porównawczy | 13165 0 % | 8323 36,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 599.8 0 % | 334.6 44,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 37,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 57.8 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 13 FPS 41,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 26.8 FPS 22,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 11 FPS 49,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2467.3 operacje/s 0 % | 1389.2 operacje/s 43,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050, GeForce GTX 680M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 77.0 FPS | 57.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.7 FPS | 103.6 FPS |
Średnie ustawienia | 166.4 FPS | 124.3 FPS |
Niskie ustawienia | 233.0 FPS | 174.0 FPS |
Różnica | 0 % | 25,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.5 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.9 FPS | 85.6 FPS |
Średnie ustawienia | 130.7 FPS | 102.7 FPS |
Niskie ustawienia | 183.0 FPS | 143.8 FPS |
Różnica | 0 % | 21,4 % |