Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 41,4 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GT 1030 |
Ogólny wynik | 28829 0 % | 25270 12,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 60,4 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8311 0 % | 6386 23,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.7 24,1 % | 447.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 29,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 36.6 FPS 36,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 17.8 FPS 33,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 14 % | 12.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1393.3 operacje/s 0 % | 1253.5 operacje/s 10 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 1030.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 48.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.4 FPS | 86.9 FPS |
Średnie ustawienia | 124.1 FPS | 104.3 FPS |
Niskie ustawienia | 173.8 FPS | 146.0 FPS |
Różnica | 0 % | 16 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 73.9 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 88.7 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 124.2 FPS |
Różnica | 0 % | 13 % |