Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Radeon Vega 10 |
Ogólny wynik | 28841 0 % | 20145 30,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 68,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8318 0 % | 4058 51,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.6 8,4 % | 367.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 12 FPS 55,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 24.1 FPS 58,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 54,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 10 FPS 63,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 8.1 FPS 26,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1386.4 operacje/s 0 % | 887.5 operacje/s 36 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Radeon Vega 10.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 35.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.6 FPS | 63.4 FPS |
Średnie ustawienia | 124.3 FPS | 76.1 FPS |
Niskie ustawienia | 174.0 FPS | 106.5 FPS |
Różnica | 0 % | 38,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Radeon Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 32.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.4 FPS | 58.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.5 FPS | 69.6 FPS |
Niskie ustawienia | 143.5 FPS | 97.4 FPS |
Różnica | 0 % | 32,1 % |