Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 719 MHz 28,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 15 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680M |
Ogólny wynik | 42020 0 % | 28828 31,4 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Wynik porównawczy | 17657 0 % | 8310 52,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 672.7 0 % | 339.4 49,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51 FPS 0 % | 27.4 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.1 FPS 0 % | 58.3 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 13 FPS 62,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 43.8 FPS 0 % | 27.2 FPS 38 % |
DirectX 12 Wydajność | 30 FPS 0 % | 10.9 FPS 63,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3390.8 operacje/s 0 % | 1373.9 operacje/s 59,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 680M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.3 FPS | 57.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.2 FPS | 103.5 FPS |
Średnie ustawienia | 199.5 FPS | 124.2 FPS |
Niskie ustawienia | 279.2 FPS | 173.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.3 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.6 FPS | 85.4 FPS |
Średnie ustawienia | 151.9 FPS | 102.5 FPS |
Niskie ustawienia | 212.7 FPS | 143.5 FPS |
Różnica | 0 % | 32,5 % |