Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce4 MX 4000 |
Ogólny wynik | 16174 0 % | 1137 93 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2616 0 % | 13 99,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 256.3 0 % | 131.4 48,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 0 FPS 99,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 490 operacje/s 0 % | 3.1 operacje/s 99,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce4 MX 4000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 1.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.3 FPS | 3.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 3.8 FPS |
Niskie ustawienia | 77.8 FPS | 5.3 FPS |
Różnica | 0 % | 93,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce4 MX 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 1.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.4 FPS | 2.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.5 FPS | 2.7 FPS |
Niskie ustawienia | 76.3 FPS | 3.7 FPS |
Różnica | 0 % | 95,1 % |