Informacje ogólne | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce4 MX 4000 |
Ogólny wynik | 12357 0 % | 1138 90,8 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1527 0 % | 13 99,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 151.5 0 % | 129.8 14,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 98,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 98,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 318.9 operacje/s 0 % | 3.2 operacje/s 99 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores, GeForce4 MX 4000.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.2 FPS | 1.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.0 FPS | 3.1 FPS |
Średnie ustawienia | 37.3 FPS | 3.8 FPS |
Niskie ustawienia | 52.2 FPS | 5.3 FPS |
Różnica | 0 % | 89,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores, GeForce4 MX 4000.
Grand Theft Auto V | Radeon R6 PRO A8-8600B R6, 10 Compute Cores | GeForce4 MX 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.8 FPS | 1.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.9 FPS | 2.3 FPS |
Średnie ustawienia | 40.7 FPS | 2.8 FPS |
Niskie ustawienia | 56.9 FPS | 3.9 FPS |
Różnica | 0 % | 93,1 % |