Informacje ogólne | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 62 W 58,7 % |
Wydajność | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
Ogólny wynik | 15927 0 % | 15657 1,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Wynik porównawczy | 2537 0 % | 2451 3,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 72.7 75,8 % | 300.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 28,5 % | 9.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 23 FPS 12,1 % | 26.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 8.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 500.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4800, Quadro 2000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.6 FPS | 44.4 FPS |
Średnie ustawienia | 54.7 FPS | 53.3 FPS |
Niskie ustawienia | 76.6 FPS | 74.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4800, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.0 FPS | 24.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.1 FPS | 44.3 FPS |
Średnie ustawienia | 54.1 FPS | 53.1 FPS |
Niskie ustawienia | 75.7 FPS | 74.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |