Informacje ogólne | Quadro 2000 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 0 % | 50 W 19,4 % |
Wydajność | Quadro 2000 | Quadro FX 1600M |
Ogólny wynik | 15661 0 % | 5819 62,8 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2453 0 % | 339 86,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 302.2 0 % | 109.5 63,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 1 FPS 89,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 4 FPS 84,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 502 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, Quadro FX 1600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.2 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 53.0 FPS | 15.5 FPS |
Niskie ustawienia | 74.2 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 70,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.6 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.3 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 53.1 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 74.4 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69,7 % |