Informacje ogólne | FirePro V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35,7 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 1,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | FirePro V5800 | Quadro 3000M |
Ogólny wynik | 17432 0 % | 16243 6,8 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Wynik porównawczy | 3039 0 % | 2638 13,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 269.3 13,9 % | 312.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.7 FPS 0 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.7 FPS 6,1 % | 32.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0,3 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 595.2 operacje/s 0 % | 391.2 operacje/s 34,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro V5800, Quadro 3000M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.7 FPS | 26.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.7 FPS | 46.7 FPS |
Średnie ustawienia | 62.0 FPS | 56.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.9 FPS | 78.5 FPS |
Różnica | 0 % | 9,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro V5800, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.7 FPS | 25.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.8 FPS | 46.1 FPS |
Średnie ustawienia | 59.8 FPS | 55.4 FPS |
Niskie ustawienia | 83.7 FPS | 77.5 FPS |
Różnica | 0 % | 7,4 % |