Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8096 MB 0 % | 2048 MB 74,7 % |
Zegar rdzenia | 1515 MHz 0 % | 450 MHz 70,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Quadro 3000M |
Ogólny wynik | 69745 0 % | 16131 76,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 13 % 78,7 % |
Wynik porównawczy | 48643 0 % | 2602 94,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 905.5 0 % | 310.4 65,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 146.7 FPS 0 % | 11.6 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 222.1 FPS 0 % | 32.3 FPS 85,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 139.6 FPS 0 % | 4 FPS 97,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 152.4 FPS 0 % | 10 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 8181.9 operacje/s 0 % | 387.8 operacje/s 95,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Quadro 3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 169.6 FPS | 25.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 305.4 FPS | 46.0 FPS |
Średnie ustawienia | 366.4 FPS | 55.2 FPS |
Niskie ustawienia | 513.0 FPS | 77.3 FPS |
Różnica | 0 % | 84,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.1 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 214.4 FPS | 45.1 FPS |
Średnie ustawienia | 257.2 FPS | 54.1 FPS |
Niskie ustawienia | 360.1 FPS | 75.8 FPS |
Różnica | 0 % | 79 % |