Informacje ogólne | Quadro 400 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 22,4 % | 580 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62,5 % |
Wydajność | Quadro 400 | Quadro NVS 160M |
Ogólny wynik | 6183 0 % | 5970 3,4 % |
Dowód na przyszłość | 15 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 382 0 % | 356 6,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58.6 0 % | 30.1 48,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2 FPS 0 % | 1.5 FPS 25,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 66,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 400, Quadro NVS 160M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 400 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.8 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.0 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 16.8 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 23.5 FPS | 22.6 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 400, Quadro NVS 160M.
Grand Theft Auto V | Quadro 400 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.2 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.8 FPS | 14.2 FPS |
Średnie ustawienia | 17.7 FPS | 17.0 FPS |
Niskie ustawienia | 24.8 FPS | 23.8 FPS |
Różnica | 0 % | 4,1 % |