Informacje ogólne | Quadro 4000M | GeForce 930MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 50,1 % | 952 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 17 W 83 % |
Wydajność | Quadro 4000M | GeForce 930MX |
Ogólny wynik | 18523 0 % | 18291 1,3 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 77,1 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3431 0 % | 3346 2,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 276.9 0 % | 196.6 29 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.2 FPS 0 % | 10.3 FPS 27,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 45,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 499 operacje/s 67,3 % | 1525.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, GeForce 930MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | GeForce 930MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.3 FPS | 30.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.3 FPS | 55.2 FPS |
Średnie ustawienia | 67.6 FPS | 66.3 FPS |
Niskie ustawienia | 94.6 FPS | 92.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce 930MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.2 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.9 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 89.4 FPS | 88.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |