Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 475 MHz 61,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 25267 0 % | 18523 26,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 11 % 79,2 % |
Wynik porównawczy | 6384 0 % | 3431 46,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.9 0 % | 274.2 38,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.4 FPS 0 % | 14.3 FPS 26,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 37.1 FPS 5,1 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 34,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1252.3 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 60,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.2 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.8 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 104.1 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 145.8 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 35,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 28,4 % |