Informacje ogólne | Quadro 5010M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 5,3 % | 475 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro 5010M | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 21397 0 % | 18523 13,4 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 11 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 4578 0 % | 3431 25,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 314.1 0 % | 274.2 12,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.6 FPS 0 % | 14.3 FPS 23,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 46.6 FPS 0 % | 39.2 FPS 16 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 33,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 689.1 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 28,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5010M, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5010M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.3 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.0 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 82.8 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 116.0 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 18,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5010M, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.4 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.9 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 74.3 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 104.0 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 14,4 % |