Informacje ogólne | Quadro 4000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 21,1 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 7,4 % | 108 W 0 % |
Wydajność | Quadro 4000M | Quadro FX 3800 |
Ogólny wynik | 18534 0 % | 14376 22,4 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3435 0 % | 2067 39,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.8 0 % | 58.5 78,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 6 FPS 58,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 49,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 495 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, Quadro FX 3800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.3 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.3 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 67.6 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 94.7 FPS | 65.2 FPS |
Różnica | 0 % | 31,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.9 FPS | 39.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.5 FPS | 47.8 FPS |
Niskie ustawienia | 88.9 FPS | 66.9 FPS |
Różnica | 0 % | 24,7 % |