Informacje ogólne | GeForce GTX 650 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1058 MHz 0 % | 475 MHz 55,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 36 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 21264 0 % | 18523 12,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Wynik porównawczy | 4521 0 % | 3431 24,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 362.5 0 % | 274.2 24,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 14.3 FPS 10,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 8,4 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 833.8 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 40,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.0 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.5 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 82.1 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 115.0 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 17,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.2 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.5 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 73.8 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 103.3 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |