Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 928 MHz 0 % | 475 MHz 48,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 25532 0 % | 18523 27,5 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Wynik porównawczy | 6519 0 % | 3431 47,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 405.3 0 % | 274.2 32,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 14.3 FPS 32,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 45 FPS 0 % | 39.2 FPS 13 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 43 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1528.7 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 67,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.9 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.0 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 105.6 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 147.8 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 36 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.5 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.7 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 89.7 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 125.5 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 29,1 % |