Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 475 MHz 68,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 100 W 16,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 57798 0 % | 18525 67,9 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 11 % 83,1 % |
Wynik porównawczy | 33407 0 % | 3432 89,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 820.3 0 % | 274.5 66,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103.1 FPS 0 % | 14.3 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 190.8 FPS 0 % | 39.3 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.9 FPS 0 % | 6 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5336.8 operacje/s 0 % | 494.5 operacje/s 90,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 31.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 56.4 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 67.7 FPS |
Niskie ustawienia | 409.3 FPS | 94.8 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 53.2 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 63.9 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 89.4 FPS |
Różnica | 0 % | 69,7 % |