Informacje ogólne | Radeon RX 640 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 475 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 22469 0 % | 18523 17,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 11 % 84,5 % |
Wynik porównawczy | 5049 0 % | 3431 32 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.6 0 % | 274.2 18,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 14.3 FPS 16,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.3 FPS 7,2 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 837.6 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 40,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 23,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.2 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.2 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 78.3 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 109.6 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 18,8 % |