Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 475 MHz 65,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71,4 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 83857 0 % | 18534 77,9 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 11 % 86,3 % |
Wynik porównawczy | 70320 0 % | 3435 95,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1097.6 0 % | 275.8 74,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 198.6 FPS 0 % | 14.2 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 268.3 FPS 0 % | 38.8 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 188.7 FPS 0 % | 6 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 226.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 94,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 110.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 16016.8 operacje/s 0 % | 492 operacje/s 96,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080 Ti, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 211.0 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 379.7 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 455.7 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 638.0 FPS | 94.7 FPS |
Różnica | 0 % | 85,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080 Ti, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 143.6 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 258.4 FPS | 52.6 FPS |
Średnie ustawienia | 310.1 FPS | 63.2 FPS |
Niskie ustawienia | 434.2 FPS | 88.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |