Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2024 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1042 MHz 0 % | 475 MHz 54,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 55361 0 % | 18534 66,5 % |
Dowód na przyszłość | 98 % 0 % | 11 % 88,8 % |
Wynik porównawczy | 30648 0 % | 3435 88,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 834.7 0 % | 274.2 67,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 77.6 FPS 0 % | 14.3 FPS 81,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.7 FPS 0 % | 39.4 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 58.5 FPS 0 % | 5.9 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 83,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5225.2 operacje/s 0 % | 499.5 operacje/s 90,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.8 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.9 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 278.3 FPS | 67.5 FPS |
Niskie ustawienia | 389.6 FPS | 94.5 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.9 FPS | 29.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.0 FPS | 52.7 FPS |
Średnie ustawienia | 202.8 FPS | 63.3 FPS |
Niskie ustawienia | 283.9 FPS | 88.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |